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Sofia Pescarin

Professoressa a contratto

Dipartimento di Filologia Classica e Italianistica

Curriculum vitae

Afferenza:

Consiglio Nazionale delle Ricerche -ISPC

Presso:

Dipartimento FICLIT
Via Zamboni 32
Bologna
Studio 13

Contatti:

Mail: sofia.pescarin@cnr.it [mailto:sofia.pescarin@cnr.it]

Web: https://www.cnr.it/it/people/sofia.pescarin

Ricevimento:

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Curriculum

Sofia Pescarin è laureata in "Topografia dell'Italia Antica", è "Tecnico degli allestimenti museali" e dottore di ricerca in "Storia e Informatica". È stata ricercatrice tra il 2000 e il 2019 del CNR ITABC (Istituto di Tecnologie Applicate ai Beni Culturali) nel laboratorio di Virtual Heritage (VHlab), dove è stata responsabile della commessa CNR: "Virtual Heritage". Attualmente è ricercatrice del CNR ISPC (Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale), sede di Firenze, dove coordina il gruppo del laboratorio DHILab (Digital Heritage Innovation Lab). Insegna "Interactive Media Design" (INF 01) all'Università di Bologna nel Master "Digital Humanities and Digital Knowledge". E' Chief Editor dal 2017 del Journal scientifico Elsevier "Digital Application in Archaeology and Cultural Heritage" (DAACH).
Si occupa di Musei Virtuali, Digital Heritage e Serious Games e, in generale, di Design delle applicazioni interattive nel settore del patrimonio culturale. È stato direttore tecnico del progetto "museo virtuale della cappella degli Scrovegni di Giotto" a Padova (2003). Ha ottenuto l'e-content award per il progetto open source web3d "Virtual Rome". Tra il 2008 e il 2017 ha diretto "Archeovirtual", mostra di progetti interattivi sul patrimonio culturale, nell'ambito della BMTA di Paestum. Ha diretto la scuola nazionale di "Archeologia virtuale" del CNR fino al 2017. Tra il 2011 e il 2014 è stato coordinatore scientifico di V-MUST.NET, la rete di eccellenza europea sui musei virtuali. Nell'ambito di V-MUST ha curato e coordinato la mostra internazionale "Keys To Rome" (Le chiavi di Roma) nel 2014, organizzata parallelamente al Museo dei Fori Imperiali a Roma, ad Amsterdam, Sarajevo e Alessandria d'Egitto. Oltre a V-MUST, ha lavorato in diversi progetti europei FP7 e H2020, come EPOCH, 3d-ICONS, ARIADNE, REVEAL, SHOCC, partecipando anche al gruppo di lavoro (DWG) dell'infrastruttura E-RIHS per la creazione dei DIGILAB. Nell'ambito di REVEAL, ha realizzato il videogioco educational per PlayStation VR, uscito nel 2019, "A Night in the Forum" (Una notte nel Foro).

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