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Paola Brembilla; Guglielmo Pescatore, Quale modello seriale: la fiction Sky, sospesa tra America ed Europa, in: Tutta un'altra fiction. La serialità pay in Italia e nel mondo. Il modello Sky, Roma, Carocci Editore, 2013, pp. 88 - 94 (BIBLIOTECA DI TESTI E STUDI) [Chapter or essay]
Coordination of a Research Project: Servizi e contenuti per le reti di nuova generazione (SCREEN) - L’offerta di servizi digitali e Future Internet.
V. Innocenti; G. Pescatore., Dalla crossmedialità all'ecosistema narrativo. L'architettura complessa del cinema hollywoodiano contemporaneo., in: Il cinema della convergenza. Industria, racconto, pubblico., MILANO, Mimesis, 2012, pp. 127 - 138 [Chapter or essay]
Guglielmo Pescatore, Dall’effetto Kulešov all’effetto Lumière Vita, morte e miracoli dell’autore cinematografico, «ALFABETA2», 2012, 21, pp. 40 - 40 [Scientific article]
G. Pescatore, Il piacere della serie, in: Lo schermo gigante. Scritti in onore di Franco La Polla, BOLOGNA, Cineteca di Bologna, 2012, pp. 89 - 94 [Chapter or essay]
Guglielmo Pescatore; Veronica Innocenti, Information Architecture in Contemporary Television Series, «JOURNAL OF INFORMATION ARCHITECTURE», 2012, vol.4, pp. 57 - 72 [Scientific article]
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C. Bisoni; P. Noto; G. Pescatore, Passato e attualità di un decennio, «BN», 2012, 572 gennaio/aprile 2012, pp. 7 - 9 [Comment or similar]
C. Bisoni; P. Noto; G. Pescatore, Passato prossimo. Cinema e media in Italia negli anni Settanta, ROMA, Carocci, 2012, pp. 100 . [Editorship]
G. Pescatore, Prefazione, in: S. IOMMI, Appunti per un'analisi dell'ambientazione nel film, MANZIANA (RM), Vecchiarelli, 2012, pp. 9 - 10 [Preface]
V. Innocenti; G. Pescatore, Architettura dell’informazione nella serialità televisiva, «IMAGO», 2011, 3, pp. 135 - 144 [Scientific article]
Guglielmo Pescatore, Convergenza digitale e nuove forme culturali, in: Corto circuito. Il cinema nell'era della convergenza, Bologna, ArchetipoLibri/Clueb, 2011, pp. 19 - 27 [Chapter or essay]
G. Pescatore, Dal gioco all'uso: machinima e dintorni, in: Fate il vostro gioco. Cinema e videogame nella rete: pratiche di contaminazione., TREVISO, Terra Ferma, 2011, pp. 102 - 106 [Chapter or essay]
Ruolo editoriale nella collana «I prismi Cinema»