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Catia Prandi

Senior assistant professor (fixed-term)

Department of Computer Science and Engineering

Academic discipline: INF/01 Informatics

Teaching

Recent dissertations supervised by the teacher.

First cycle degree programmes dissertations

  • Accessibilità e AI generativa: stato dell’arte, opportunità e sfide future
  • AlmaBike: una piattaforma web per aggregare e visualizzare dati sull'inquinamento da sensori IoT
  • AlmaMap: percorsi indoor su dispositivo mobile tramite codice QR
  • Aumentare la consapevolezza sul benessere digitale: Data Visualization e Sonification in un’applicazione mobile
  • Budget RNS: Una Web App per la compilazione di budget aziendale realizzata con il metodo SCRUM
  • CartBot: un’applicazione di chat bot mobile per l’e-grocery
  • Crowdsourcing e gamification in un'app di citizen science per la raccolta dati sull'inquinamento acustico e luminoso
  • Data Visualization a supporto della consapevolezza sull’inquinamento acustico nel progetto AlmaBike
  • Data Visualization e Sonification per aumentare la consapevolezza sull'inquinamento attraverso un'applicazione web interattiva
  • Deep Learning e Smart Tourism: Riconoscimento di beni culturali con Reti Neurali Convoluzionali
  • Design e validazione di un videogioco in Godot per comprendere la complessità dei giochi
  • Digital Twin: stato dell'arte e casi di studio
  • Digital Wellbeing: uno studio comparativo delle tecnologie esistenti e delle sfide
  • Gamification e Biodiversità: una web app per supportare la citizen science
  • Implementazione di controlli biometrici su piattaforma Flutter
  • ITALearn: Un'applicazione Android per l'acquisizione delle competenze linguistiche di base della lingua italiana
  • Large Language Model: opportunità e sfide nell’ambito dell’accessibilità e della gamification
  • LIFE4Pollinators app: gamification, citizen science e machine learning per la classificazione e monitoraggio degli insetti impollinatori
  • Museo Aumentato: un’app con AR per scoprire Ulisse Aldrovandi
  • Paginae: un'applicazione per la consultazione di cataloghi interattivi realizzato con architettura MVVM
  • Progettazione e implementazione di un’applicazione Android per il crowdsensing delle vibrazioni stradali
  • SeaSentinels: un'app di citizen science per il monitoraggio partecipativo della biodiversità marina nel Mediterraneo
  • Serious game e educazione ambientale: sviluppo di un gioco mobile per insegnare concetti di biodiversità ai più piccoli
  • Sistemi integrati per il monitoraggio dell’ambiente e la salvaguardia dei libri nei locali universitari
  • Sonificazione e IoT: un’applicazione per il monitoraggio del battito cardiaco
  • Sostenibilità aumentata in UniBo: un'esperienza multi-device con AR e gamification per aumentare la consapevolezza
  • Sviluppo di un generatore procedurale di livelli basato sull’algoritmo Model Synthesis nell’ambito dei serious game
  • Sviluppo di un prototipo di serious game a supporto dell'attenzione visuospaziale
  • Visualizzazione real-time di dati ambientali su mappe: il complesso Navile come caso di studio

Second cycle degree programmes dissertations

  • Ottimizzazione del Processo di Sviluppo e Distribuzione tramite DevOps: l’azienda DERNetSoft come caso di studio
  • Progetto LetsBox!: definizione del ciclo di vita del prodotto, design, sviluppo e validazione dell’UX
  • Sviluppo di un'applicazione per il supporto al processo di apprendimento personalizzato tramite AI
  • Towards a Smart Campus Digital Twin: Promoting Awareness and Sustainability Through Wayfinding and Real-Time Environmental Data

PhD programmes thesis

  • Untangle sustainable development goal 8 through data visualization and HCI methods

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