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Gamification e salute
Tra gli argomenti trattati durante il corso di "Marketing Sociale" 2011-2012 vi è stato anche quello della "gamification", che può essere un valido veicolo di promozione della salute. In proposito, si segnala agli studenti interessati l'articolo apparso sul Sole24Ore Sanità di dicembre 2011, che illustra due iniziative di e-game per la salute e riassume gli attuali studi nel campo della gamification.
Pubblicato il: 11 gennaio 2012