Argomenti di tesi proposti dal docente.
Ultime tesi seguite dal docente
Tesi di Laurea
- Creazione di una pipeline con tecniche innovative per l'ottimizzazione del rendering grafico
- Dalle nuvole di punti alle superfici 3d: confronto tra tecniche di ricostruzione tradizionali e basate sul machine learning
- Fluidi ”Light-weight”: Progettazione e Sviluppo di uno Shader in Unity 3D
- Integrazione di sistemi decisionali e algoritmi di grafica avanzati per agenti di gioco in Unity
- L'uso dell'intelligenza artificiale in ambito medico
- Studio ed implementazione di tecniche per la ricostruzione di mesh da nuvole di punti
- Tecniche avanzate di Ray Tracing
- WebGL: Grafica 2D e 3D per il Web