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Andreas Sicklinger

Full Professor

Department of Architecture

Academic discipline: CEAR-08/D Design

Teaching

Recent dissertations supervised by the teacher.

First cycle degree programmes dissertations

  • "Design di un Manubrio per prove ciclistiche a Cronometro: Sinergia tra Ergonomia e Aerodinamica"
  • "Lina": la voce del pronto intervento in caso di shock anafilattico
  • About rage quit: Ritrovare l’equilibrio promuovendo un rapporto sano tra i giochi e i giocatori
  • Aura: un dispositivo per il controllo consapevole degli attacchi di panico
  • Blind Spot: un percorso museale sensoriale per la sensibilizzazione all’ipovisione
  • CASA MIA: un Toolkit di supporto all'Istituto di Montecatone per la co-progettazione dell'accessibilità domestica
  • Circadia - Design di una lampada circadiana analogica
  • Dal Riposo alla Luce: Progettazione di un Prodotto 2-in-1 per il Campeggio
  • Design e sviluppo di una staffa adattiva per cavalieri con protesi transtibiale
  • Dribble beats - un sistema innovativo di allenamento per giovani cestisti utilizzando il ritmo musicale
  • ENSO: strumenti di interazione multisensoriale per il ritorno alla vita attiva dei giovani adulti post-ictus, inspirato dallo zen
  • FOOTPAD: Feet-controller ergonomico multimodale per software di modellazione e progettazione tridimensionale
  • Il design come mediatore sociale, arredi urbani per una rigenerazione diffusa del centro storico di bologna
  • Il Design degli spazi educativi.
  • KOI Design di un Modular Game Pad
  • La pelle tra eleganza italiana e funzionalità tedesca: il design di uno zaino da viaggio sostenibile per restituire l'alto valore di una tradizione artigianale antica.
  • L'espressività del design autoriale come carattere dell'accessibilità
  • L'importanza delle Attività di Gruppo nella Riabilitazione degli Anziani attraverso il Gioco da Tavolo
  • Linea Verde : progetto del riuso adattivo di un autobus dismesso a servizio della collettività
  • LULL - Sistema di prodotti per la regolazione dell’ansia e il ritorno alla calma
  • MOBIMì, Oltre lo schermo. Progettazione di un elemento d'arredo attivo per contrastare il fenomeno della sedentarietà infantile
  • ModulHome - Sistema architettonico modulare per spazi domestici ristretti
  • NEUMAMI, naso elettronico alimentare
  • Oltre lo scarto. Una nuova vita per il cartone da imballo
  • OPTIGLAM - Dispositivo per applicazione cosmetica stabile dedicato a persone affette da tremori
  • Pergola Verticale Sistema di balconi prefabbricati aggiuntivi
  • Progettazione di una protesi di arto superiore per i bambini che vivono nelle zone di guerra.
  • Progettazione di un'ortesi per l'assistenza al cammino nelle persone con sclerosi multipla.
  • Spazio educativo e rifugio comunitario: un progetto scolastico modulare e sostenibile per il contesto nepalese
  • Termoregolazione, Sostenibilità e Trasportabilità: Progettazione di Packaging per Scarpe da Ciclismo di Alta Gamma in collaborazione con Q36.5 Absolute Equipment
  • Tra lusso e sport - la modularità nello yachting
  • Yoga Chair - Progettazione di una seduta per lo yoga posturale orientata al benessere degli anziani
  • Yoga Turtle: Sistema Modulare e Multifunzionale di Arredo e Attrezzatura per la Pratica Yoga

Second cycle degree programmes dissertations

  • A Design-Driven Approach to Magnetic Cell Culture Devices
  • Alignis: sistema per osteotomie personalizzate per interventi chirurgici di resezione intercalare di femore affetto da tumore ossei
  • Benvenuti nel Futuro dell’Obbedienza: Una Critica Progettuale
  • CODISCAN2.0: Il design avanzato come strumento di ricerca e innovazione nei wearable scanner per la logistica
  • Comm.Hub: Progettazione di microspazi urbani che promuovono l'inclusione e il benessere della terza età
  • Cura -L’ecosistema di gestione e analisi per l’epilessia.
  • Da Peled a Peled System: esplorazioni sull’autorialità nel design
  • Design Driven Innovation per una nuova gamma di prodotti elettrici: MTC Elettrico Emak
  • Design per l’innovazione ferroviaria: dispositivo modulare e flessibile per la programmazione delle Balise
  • Dily: Sistema audiovisivo pubblico per la promozione della cultura musicale popolare a Bologna
  • Dino-Mino: gioco da tavolo per imparare a collaborare e a perdere
  • Einova Hydrus, un nuovo paradigma per il lavoro dinamico
  • Eureka, un sistema didattico interattivo per l’apprendimento della matematica al liceo
  • Giano: il biopurificatore tra acqua e aria
  • Integrazione intergenerazionale nelle strutture scolastiche: una proposta sostenibile ai cambiamenti demografici
  • L'ergonomia come leva progettuale: il valore creato dall'Industrial Designer all'interno di un'azienda nel processo di progettazione di uno scanner di codici a barre per il self-shopping.
  • Madeleine Progettazione di una cucina terapeutica per persone con demenza nelle RSA
  • MOOCHI: Gioco phygital per l’autoregolazione e l’espressione di sé nell’autismo.
  • MUNDUS, dispositivo di interconnettività per una comunità terremotata e dislocata
  • OrtiVa. Infrastrutture leggere per la diffusione della biodiversità urbana
  • Progettazione di una seduta attiva per pazienti pre-diabetici
  • Progettazione e sviluppo di un ambiente per il training multimediale sull’uso di una macchina automatica
  • Sabiseiji: re-usable and dispensing cap
  • Sipik80, Progetto di un robot per materozze
  • Urban Tree: Sistema modulare di arredo urbano con fotobioreattori per il miglioramento della qualità dell’aria

PhD programmes thesis

  • Chinese tourists in Italy: design for extending Chinese tourists’ possible experience in cultural activities

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