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Stefano Ferretti

Professore ordinario

Dipartimento di Informatica - Scienza e Ingegneria

Settore scientifico disciplinare: INFO-01/A Informatica

Coordinatore del Corso di Laurea in Tecnologie dei sistemi informatici

Pubblicazioni

STEFANO FERRETTI; MARCO ROCCETTI; SILVIA MIRRI; LUDOVICO ANTONIO MURATORI; PAOLA SALOMONI, Why LAUGHing is better tHAN SMILing, «INTERNATIONAL JOURNAL OF SEMANTIC COMPUTING», 2007, 1:4, pp. 1 - 23 [articolo]

M. Roccetti; C.E. Palazzi; S. Ferretti; G. Pau, Wireless Home Entertainment Center: Protocol Communications and Architecture, in: Encyclopedia of Wireless and Mobile Communications, LONDON, Auerbach Publications/Taylor & Francis, 2007, pp. 1 - 8 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Ferretti; M. Roccetti, AC/DC: an Algorithm for Cheating Detection by Cheating, in: ACM Network and Operating System Support for Digital Audio and Video, NEW YORK, ACM Press, 2006, I, pp. 136 - 141 (atti di: 16th ACM International Workshop on Network and Operating System Support for Digital Audio and Video, Newport, RI, USA, Maggio 2006) [Contributo in Atti di convegno]

C. E. Palazzi; S. Ferretti; M. Roccetti; G. Pau; M. Gerla, Buscar el Levante por el Poniente: In Search of Fairness Through Interactivity in Massively Multiplayer Online Games, in: Proceedings of 2006 3rd IEEE Consumer Communications and Networking Conference, PISCATAWAY, NJ, IEEE Communications Society, 2006, pp. 1183 - 1187 (atti di: 2006 3rd IEEE Consumer Communications and Networking Conference, Las Vegas, NV, USA, 8-10 gennaio 2006) [Contributo in Atti di convegno]

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, Dead Reckoning, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 155 - 155 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, Fairness in On-line Games, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 252 - 252 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Ferretti; C. E. Palazzi; M. Roccetti; G. Pau; M. Gerla, FILA in Gameland, a Holistic Approach to a Problem of Many Dimensions, «COMPUTERS IN ENTERTAINMENT», 2006, 4:4, pp. 1 - 16 [articolo]

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, Game Accessibility, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 255 - 255 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, Game Event Synchronization, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 256 - 256 [voce di enciclopedia/dizionario]

Ferretti, Stefano; Roccetti, Marco, Game Time Modelling for Cheating Detection in P2P MOGs: a Case Study with a Fast Rate Cheat, in: Proceedings of 5th ACM International Workshop on Network and System Support for Games, NEW YORK, ACM, 2006, pp. 1 - 4 (atti di: 5th ACM International Workshop on Network and System Support for Games (NETGAMES 2006), Singapore, Ottobre 2006) [Contributo in Atti di convegno]

C.E. Palazzi; S. Ferretti; S. Cacciaguerra; M. Roccetti, Interactivity-Loss Avoidance in Event Delivery Synchronization for Mirrored Game Architectures, «IEEE TRANSACTIONS ON MULTIMEDIA», 2006, 8:4, pp. 874 - 879 [articolo]

S. Ferretti; M. Roccetti; J. Andrich, Living the TV Revolution: Unite MHP to the Web or Face IDTV Irrelevance!, in: ACM International World Wide Web Conference, NEW YORK, ACM Press, 2006, I, pp. 124 - 125 (atti di: Proceedings 15th ACM International World Wide Web Conference, Edinburgh, Scotland, Maggio 2006) [Contributo in Atti di convegno]

S. Ferretti; M. Roccetti, MHP Meets The Web: Bringing Web Contents to Digital TV for Interactive Entertainment, in: Proceedings of IEEE 2006 International Symposium on Multimedia, PISCATAWAY, IEEE Computer Society, 2006, pp. 169 - 176 (atti di: IEEE 2006 International Symposium on Multimedia (ISM2006), San Diego (CA), USA, 11-13 dicembre) [Contributo in Atti di convegno]

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, On-line Gaming, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 653 - 660 [voce di enciclopedia/dizionario]

C.E. Palazzi; S. Ferretti; M. Roccetti; G. Pau; M. Gerla, What's in that Magic Box? The Home Entertainment Center's Special Protocol Potion, Revealed, «IEEE TRANSACTIONS ON CONSUMER ELECTRONICS», 2006, 52:4, pp. 1280 - 1288 [articolo]