M. Roccetti; B. Kozbe; M. Ulema, IEEE Communications Magazine - Special Feature on Entertainment Everywhere: System and Networking Issues in Emerging Network-Centric Entertainment Systems, Part I, Vol. 43, N. 5, May 2005, PISCATAWAY, IEEE Communications Society, 2005, pp. 45 . [curatela]
B. Kozbe; M. Roccetti; M. Ulema, IEEE Communications Magazine - Special Feature on Entertainment Everywhere: System and Networking Issues in Emerging Network-Centric Entertainment Systems, Part II, Vol. 43, N. 6, June 2005, PISCATAWAY, IEEE Communications Society, 2005, pp. 36 . [curatela]
M. Furini; M. Roccetti, Informing Clients through Multimedia Communications: An Approach to Provide Interactivity, «INFORMING SCIENCE», 2005, 8, pp. 39 - 54 [articolo]
C.E. Palazzi; G. Pau; M. Roccetti; M. Gerla, In-Home Online Entertainment: Analyzing the Impact of the Wireless MAC-Transport Protocols Interference, in: IEEE COMMUNICATIONS SOCIETY, Proceedings 2005 IEEE International Conference on Wireless Networks, Communications and Mobile Computing, PISCATAWAY, NJ, IEEE Communications Society, 2005, pp. 1 - 8 [Contributo in Atti di convegno]
Ruolo editoriale nella rivista «International Journal of Virtual Technology and Multimedia», OLNEY BUCKINGHAMSHIRE, Inderscience Publishing
M.Boari;A.Corradi;M.Roccetti;C.Stefanelli, Servizi interattivi per la TV digitale Terrestre, in: UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI UDINE, Comunità virtuale. Dalla ricerca all'impresa, dalla formazione al cittadino, UDINE, Università di Udine, 2005, pp. 587 - 596 (atti di: Congresso Annuale AICA, Udine, 5-7 ottobre 2005) [Contributo in Atti di convegno]
M.Boari;A.Corradi;E.Lodolo;M.Roccetti;M.Colajanni, SWIMM: Servizi web interattivi e multimodali per la mobilità, in: ATTI XLIII Congresso Annuale AICA, UDINE, Università degli Studi, 2005, pp. 587 - 596 (atti di: XLIII Congresso Annuale AICA, UDINE, 5-7 Ottobre 2005) [Contributo in Atti di convegno]
Coordinamento del progetto: SWIMM: servizi web interattivi e multimodali per la mobilita'.
Coordinamento del progetto: Tecnologie e strumenti software per l'intrattenimento online.
Coordinamento del progetto: Wireless mobile Entertainment.
S. Ferretti; M. Roccetti, A Novel Obsolescence-based Approach to Event Delivery Synchronization in Multiplayer Games, «INTERNATIONAL JOURNAL OF
INTELLIGENT GAMES & SIMULATION», 2004, 3:1, pp. 7 - 19 [articolo]
C. E. PALAZZI; S. FERRETTI; S. CACCIAGUERRA; ROCCETTI M., A RIO-like Technique for Interactivity Loss Avoidance in Fast-Paced Multiplayer Online Games: a Preliminary Study, in: M. MERABTI, J. SCHELL, N. LEE, C. LINDLEY, A. EL RHALIBI, Proceedings Second ACM International Game Design and Technology Workshop, LIVERPOOL, Liverpool John Moores University, 2004, pp. 113 - 119 (atti di: Proceedings Second ACM International Game Design and Technology Workshop, Liverpool (UK), 2004) [Contributo in Atti di convegno]
S. CACCIAGUERRA; A. LOMI; ROCCETTI M.; M. ROFFILLI, A Wireless Software Architecture for Fast 3D Rendering of Agent Based Multimedia Simulations on Portable Devices, in: IEEE COMMUNICATIONS SOCIETY, Proceedings 1st Consumer Communications and Networking Conference, PISCATAWAY, NJ, IEEE Communications Society, 2004, pp. 589 - 594 (atti di: IEEE Consumer Communications and Networking Conference, , ) [Contributo in Atti di convegno]
Coordinamento del progetto: Dottorato in Informatica in cooperazione tra il Dipartimento di Scienze dell'Informazione dell'Universita' di Bologna e il Computer Science Department - University of California, Los Angeles.
Ruolo editoriale nella rivista «E-Letter of the Multimedia Communications Technical Committee, IEEE Communications Society», PISCATAWAY, NJ, IEEE Communications Society