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Marco Roccetti

Professore ordinario

Dipartimento di Informatica - Scienza e Ingegneria

Settore scientifico disciplinare: INF/01 INFORMATICA

Pubblicazioni

C. E. Palazzi; S. Ferretti; M. Roccetti; G. Pau; M. Gerla, Buscar el Levante por el Poniente: In Search of Fairness Through Interactivity in Massively Multiplayer Online Games, in: Proceedings of 2006 3rd IEEE Consumer Communications and Networking Conference, PISCATAWAY, NJ, IEEE Communications Society, 2006, pp. 1183 - 1187 (atti di: 2006 3rd IEEE Consumer Communications and Networking Conference, Las Vegas, NV, USA, 8-10 gennaio 2006) [Contributo in Atti di convegno]

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, Dead Reckoning, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 155 - 155 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Cacciaguerra; M. Roccetti; P. Salomoni, Digital Cinema, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 179 - 179 [voce di enciclopedia/dizionario]

C. E. Palazzi; G. Pau; M. Roccetti; M. Gerla, Digital Entertainment Delivery in a Wireless House: Time for a MAC Tuning, «CHINA COMMUNICATIONS», 2006, 3:5, pp. 94 - 101 [articolo]

Ruolo editoriale nella rivista «E-Letter of the Multimedia Communications Technical Committee, IEEE Communications Society», PISCATAWAY, IEEE Communications Society

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, Fairness in On-line Games, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 252 - 252 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Ferretti; C. E. Palazzi; M. Roccetti; G. Pau; M. Gerla, FILA in Gameland, a Holistic Approach to a Problem of Many Dimensions, «COMPUTERS IN ENTERTAINMENT», 2006, 4:4, pp. 1 - 16 [articolo]

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, Game Accessibility, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 255 - 255 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Ferretti; M. Roccetti; P. Salomoni, Game Event Synchronization, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 256 - 256 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Ferretti; M. Roccetti, Game Time Modelling for Cheating Detection in P2P MOGs: a Case Study with a Fast Rate Cheat, in: Proceedings of 5th ACM International Workshop on Network and System Support for Games, NEW YORK, ACM, 2006, pp. 1 - 4 (atti di: 5th ACM International Workshop on Network and System Support for Games (NETGAMES 2006), Singapore, Ottobre 2006) [Contributo in Atti di convegno]

Ruolo editoriale nella rivista «IEEE Transactions on Multimedia», PISCATAWAY, IEEE Signal Processing Society

S. Cacciaguerra; M. Roccetti; P. Salomoni, In-home, In-car, In-flight Entertainment, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 339 - 339 [voce di enciclopedia/dizionario]

S. Cacciaguerra; M. Roccetti; P. Salomoni, Interactive Story Telling, in: Encyclopedia of Multimedia, NEW YORK, Springer, 2006, pp. 361 - 361 [voce di enciclopedia/dizionario]

C.E. Palazzi; S. Ferretti; S. Cacciaguerra; M. Roccetti, Interactivity-Loss Avoidance in Event Delivery Synchronization for Mirrored Game Architectures, «IEEE TRANSACTIONS ON MULTIMEDIA», 2006, 8:4, pp. 874 - 879 [articolo]

Ruolo editoriale nella rivista «International Journal of Virtual Technology and Multimedia», OLNEY BUCKINGHAMSHIRE, Inderscience Publishing