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Ingegnere Edile-Architetto e Dottore di Ricerca in Architettura e Culture del Progetto. Assegnista di ricerca presso il Dipartimento delle Arti dell'Università di Bologna e membro dell'Advanced Design Unit. La sua attività di ricerca si sviluppa all'intersezione tra culture del design e del gioco, adottando un approccio sperimentale fondato sull'ibridazione di metodologie, linguaggi e tecnologie.
Si occupa di progettazione e sviluppo di videogiochi e serious games, nonché di installazioni interattive, interfacce tangibili ed esperienze digitali per contesti museali, espositivi, educativi e di ricerca.
Svolge attività didattica in corsi universitari e di alta formazione, in workshop internazionali e in programmi dedicati al design e alle tecnologie digitali. Partecipa regolarmente come relatore a conferenze, seminari e iniziative scientifiche e divulgative a livello nazionale e internazionale.
È co-fondatore della startup innovativa Intangible Industries, attiva nel campo della digitalizzazione e documentazione del patrimonio culturale attraverso tecniche avanzate di fotogrammetria e scansione laser.
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