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Sono assegnista di ricerca presso il Dipartimento delle Arti dell'Università di Bologna e membro dell'Advanced Design Unit, dove mi occupo di game design applicato alla ricerca nel design e all'innovazione design-driven.
La mia ricerca si concentra sullo sviluppo di framework teorici e applicativi per connettere e integrare ricerca e pratiche del design con le culture del gioco.
Le mie competenze includono il game design, la digitalizzazione attraverso la fotogrammetria e la scansione laser, la prototipazione e lo sviluppo con motori di gioco, oltre alla progettazione di esperienze in realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR).
Attualmente, la mia ricerca esplora l’uso delle tecnologie videoludiche per la progettazione di esperienze interattive finalizzate alla conservazione e valorizzazione del patrimonio culturale. Collaboro inoltre con aziende nazionali in progetti di ricerca applicata, sfruttando l’innovazione design-driven nel sistema prodotto-servizio.
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